1 前 言
众所周知,文字,在图形图像中具重要作用。
在不同的图形图像处理(制作)软件,如,Photoshop、CorelDRAW、Flash、Fireworks等软件中,文字的创建、编辑既有共性,也有特性。
2 文字是特殊的矢量图形
2.1 文字是矢量图形
Photoshop主要用于处理位图(图像);CorelDRAW主要用于制作矢量图(图形);Flash主要用于制作矢量图形动画;Fireworks既可编辑位图,也可编辑矢量图。
在任何一种软件中,输入(创建)文字,均基于操作系统或软件本身所带的字库。这些字库中的文字是矢量图形。
2.2 文字是特殊的矢量图形
在图形图像处理、制作软件中,文字属性(字体、字号、字型,以及段落等)的编辑方法与在文字处理软件中类似,其它的编辑方法则不同。如,
Photoshop中,文字图层,若不栅格化,则不能应用渐变、油漆桶、橡皮擦等工具。
CorelDRAW中,文字与文字之间不能相交、焊接、修剪等,文字与其它对象则可以。
Flash中,文字只有分离后,才能应用橡皮擦工具。
因此,文字是特殊的矢量图形。
3 文字类型
3.1 文字分类
图形图像中的文字,分为两类:
Photoshop中,称"点文字"和"段落文字";
CorelDRAW中,称"美术字文字"和"段落文字";
Flash和Fireworks中,根据文本框不同分为"宽度不固定(单行文本)"和"宽度固定(文本块)"。
段落文字和文本框宽度固定文字属性的编辑方法与在文字处理软件中编辑段落相同。如,段前、段后、行距、首行缩进等。
笔者根据属性编辑方式不同,将图形图像中的文字统一分为,"单行文字"和"段落文字"。
3.2 相互转换
任何一个软件中,文字的两种类型均可相互转换。
Photoshop中,选中文字图层后,单击"图层"·"文字",然后单击"转换为段落文字"(或"转换为点文字")。
CorelDRAW中,用挑选工具选中文字对象后,单击"文字"·"转换成段落文本"(或"转换为美术字文字")。
Flash和Fireworks中,转换文本框:
不固定宽度→固定宽度-鼠标拖动文本框右下角控制点。
固定宽度→不固定宽度-鼠标双击文本框右上角控制点。
4 特 点
4.1 Flash中的文本
Flash中,按输入方式,文本分为:
静态文本-内容及外观在制作影片时确定,播放过程中不会改变。
动态文本-播放过程中,可更新内容和外观。
输入文本-播放过程中,供浏览者输入,产生交互效果。
4.2 能转换为路径
Photoshop中,可借助文字创建工作路径。
Fireworks中,可将文字转换成工作路径。