1 前 言
用Dreamweaver MX,制作翻滚图片(鼠标经过图像)对象很方便。本文的重点是介绍翻滚图片有关的代码。
2 制作方法
预先制作好两幅图像(尺寸相同)。
⑴在设计视图中,将光标移至需插入翻滚图片处,单击“插入”·“交互式图像”·“鼠标经过图像”,或“插入”·“常用”选项卡上“鼠标经过图像”按钮。
⑵在“插入鼠标经过图像”对话框上,设定有关项目。
“预先载入图像”复选框是下载网页时预先下载替换图像。在<BODY>中增添鼠标事件onLoad
提示:实际上,翻滚图片包含两对事件和动作,分别是:
onMouseOver事件,引发“交换图像”动作。
OnMouseOut事伯,引发“恢复交换图像”动作。
此外,若需修改翻滚图片的有关设置,须通过“行为”面板、属性面板。其中,属性面板可修改,翻滚图片名称、源文件(原始图像)和链接目标等。
3 有关代码
插入翻滚图片后,网页中添加的代码有三部分。
第一部分是脚本
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
第二部分是BODY的属性
onLoad="MM_preloadImages('images/access2000_2.gif','images/coreldraw10_2.gif')"
提示:若制作鼠标经过图像时,选择了“预先载入图像”,则后面括号中才会出现图像URL。一张网页中有几个预先载入图像的翻滚图片,就有几个这样的URL。
第三部分在网页中显示图像处
例如:
<a href="lecture/Photoshop6.0/index.htm" target=_blank onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Image7','','images/photoshop6_2.gif',1)"><img src="images/photoshop6_1.gif" name="Image7" width="150" height="30" border="0">
其中,有翻滚图像名称、图像高度、宽度、原始图像的URL、超链接地址等。