现在智能手机已成为时下数码领域里的热门话题,很多数码发烧友都用上了高端智能手机并致力于应用方面的研究。顺应热潮,Macromedia公司也开发了在手机上应用的Flash动画播放器:Flash Lite 1.1。最初这个播放器只能应用于i-mode手持设备,后来索爱、诺基亚品牌的一些手机也能使用这个播放器了。在今年市面上已经可以看到捆绑了Flash Lite 1.1的手机,尤其是三星手机和Macromedia达成了合作协议,全面支持Flash Lite 1.1。 既然手机上能够使用Flash动画主题,很多喜欢Flash的朋友一定会问,我们该怎么制作呢?Flash MX Pro 2004提供了一些现成的工具用来制作手机上的Flash动画主题,今天我们就一起用Flash MX Pro 2004制作一个简单的手机动画主题,从而了解基本流程和方法。 背景知识:Flash Lite 的应用条件 Flash Lite是类似于Flash 4.0的手机用程序,为什么是Flash4这么早的版本呢?毕竟智能手机系统的CPU不能和电脑相比,要在手机上畅快的运行Flash动画必须对SWF文件有所限制,限制的内容主要在于:文件体积不超过20k,不能使用手机不支持的字体,不支持复杂的ActionScript,动画循环,过多的层、元素,不要使用图形元素以及透明效果等等。由于上述的种种条件,用Flash MX Pro 2004创作的Flash动画最好使用Tween组合、关键帧动画、使用手机内置的字体、优化路径等等。 一、准备手机主题素材 根据要求设计的手机动作非常简单,因此我们可使用画面丰富的图片组合创作简单的动画效果。素材图片的大小要根据设计的手机主题的机型来决定,打开Flash MX Pro 2004,选择从模板新建一个文件,可看到移动设备模板选项(图1)。
移动设备模板提供了多种品牌手机的模板,这些都是直接能够在手机上运行的(Macromedia与其达成的合作),我们选择市面上比较普遍的诺基亚7650手机模板,确定后返回Flash编辑的主场景可以看到手机的外观,在层面板上还可看到动画都要基于模板定义的尺寸(图2),诺基亚7650的显示屏尺寸为176*208像素。
这样我们需要准备的是一张作为主题背景的176*208像素的图片,从网上搜索到一张漂亮的图后可以使用Fireworks工具编辑或直接进行剪裁(图3)。
下面是要准备手机主题动画上的图标,如电话、聊天、游戏等等手机各个功能的图标(图4),把这几个图标单独制作成小图,然后再用Fireworks在原图的基础上进行细微的修改,制作鼠标划过的效果。
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