1 问题的由来
Flash中的组(元)件,是存放在“库”面板中供用户重复使用的对象。在制作动画的过程中,使用组件可以简化工作量。
Flash MX提供,按钮、声音和学习交互等三类公用组件库。其中,包含9类122种按钮、38种声音和212个交互式组件(用于制作文本框、调查表格)。
Flash MX提供的三个公用组件库,分别在存放在按钮.fla、声音.fla和交互学习.fla等三个文件之中,保存目录是:
Macromedia\Flash MX\First Run\Libraries 但是,无论种类还是数量均不能满足多数用户的需要。为此,用户有必要建立自己的组件库。
2 建立用户组件库的方法
简言之,建立用户自己的组件库,就是将收集到的组件分类保存在Flash文件中,然后将文件存放到上述目录,以备需要时调用。
具体的操作方法:
1、新建一个Flash文件(简称新文件),(按F11)打开“库”面板。
2、打开包含所需组件的Flash文件(简称老文件),(按F11)打开“库”面板。
3、将所需的组件从老文件的“库”面板,拖至新文件“库”面板中。为了便于管理,可以在新文件“库”面板中新建文件夹,将同类组件存(拖)放到其中。
一个新文件中,可以存放多个老文件中的组件。
4、将新建文件保存后,存放到上述目录之中。
提示:
用户自建的组件库文件,是普通的Flash文件,存放到上述目录中后,即可与Flash MX提供的公用组件库一样方便地调用。
若不存放到上述目录,也可以调用,不太方便而已。
为了移动(如拷贝到其它微机上)方便,自建的组件库文件,一般不应过大(不超过一张软盘容量)。