下载:光芒四射.fla
1 前 言
文本讲述Flash动画《光芒四射效果》的制作方法。
原理是:制作两个线条组合元件,然后,利用Flash的遮罩功能,制作了光芒四射的效果。
2 线条组合元件制作
2.1 使用Flash制作
⑴单击“插入”·“新建元件”(或按Ctrl+F8),在“新建元件”对话框上,“名称”框中输入“线条组合”;“行为”单选按钮组中,选中“影片剪辑”,然后单击“确定”。
⑵进入元件编辑窗口,选用矩形工具,制作一个矩形(无轮廓线,填充色任意),属性如下图所示。
⑶单击“窗口”·“开发面板”·“变形”(或按Ctrl+T),打开“变形”面板。利用任意变形工具,将线条(矩形)的旋转中心,移至坐标原点。
⑷在“变形”面板(右图)上,旋转框中,输入“12度”后,连续29次单击面板下方左侧的“复制并变形”按钮。复制另外29根线条。至此,线条组合元件制作完成。
3 Flash动画制作
回到场景:
⑴在“文档属性”对话框上,将文档尺寸修改为200×200像素。
⑵将“库”面板中的“线条组合”,拖放到场景中图层1的第1帧上,选中后,在属性面板上,将“X”、“Y”均设定为0。
⑶选中第40帧后,单击F6(插入关键帧),在第1和第40之间创建补间动画,且在属性面板的“旋转”框中选定“逆时针”。
⑷新建图层2,将元件“线条组合”拖入场景中图层2的第1帧中,选中后,在属性面板上,将“X”、“Y”均设定为0。
⑸单击“修改”·“变形”·“水平(或垂直)翻转”后,选中第40帧后,单击F6(插入关键帧),在第1和第40之间创建补间动画,且在属性面板的“旋转”框中选定“顺时针”。
⑹在时间轴面板图层控制区中,图层2上单击右键,然后单击“遮罩层”。
至此显示光芒四射效果的Flash动画为制作完成了。
4 几点说明
⑴如果发现光芒是向内聚射,则应将两个图层上补间动画的旋转方向,分别反向。
⑵制作线条组合元件时,矩形的长、宽比例,以及旋转中心离线条的距离不同,对最终效果影响很大。应该根据需要,确定它们的尺寸。
⑶上面介绍的制作过程中,直线的颜色设置为红色。如需要更改线条颜色,方法是:
打开“线条组合”元件,先用箭头工具选中线条后,然后选用所需的颜色,用颜料桶工具对线条填充所需的颜色。