1 说明
本文讲解一个利用层来制作拼图游戏的实例。故请先打开拼图游戏实例,供参考!
首先,利用Photoshoop或者Fireworks等,将所需的图像制作好。
为便于游戏者拼图,图像的尺寸,不宜过大。本例使用一幅300×225像素的图像。
整幅图像等分成9小块(3×3),每块100×75像素。
2 拼图游戏制作步骤
⑴先制作网页刊头、网页标题(拼图游戏)等。
⑵插入一个用于控制网页元素位置的表格,1行、3列。表格属性:设置间距为“0”、边框为“0”;左右两侧单元格的宽度均为300像素。
⑶左侧单元格中,插入一个3行、3列的拼图表格。单元格的宽度均为100像素、高度均为75像素、间距为“0”、边框为“1”、边框颜色为“#00FF00”;右侧单元格中,插入整幅的图像(为拼图者提供参考);中间单元格中,插入文字(拼图方法 直接用鼠标将小图拖至适当位置即可)。
⑷插入9个层(单击“插入”·“布局对象”·“层”),层的属性:高75像素、宽100像素、Z轴分别为1-9。
⑸在9个层中,分别插入事先准备好的小块图像,然后将它们排列在上述表格的下方。
提示:排列层时,应该打乱图像的次序。
⑹单击“行为”面板上“+”按钮,然后单击“拖动”。
⑺在“拖动层”对话框上,“层”框中,选定需添加动作的层名,然后单击“确定”。
⑻重复上一步,8次,分别给9个层添加动作脚本。
至此,拼图游戏网页就制作完成了。怎么样?很容易吧!你也试试。
3 注意事项
第一点,如果需要给游戏者提示,即限制层的摆放位置,则应该先将9个层摆放到拼图表格中,组成完整的图像,然后再进行第⑹-⑻。而且,须在“拖动层”对话框上,单击“确定”按钮前,先单击“取得目前位置”按钮。
为层添加动作脚本后,将它们乱序地摆放到表格下方。
第二点,低版本浏览器不支持拖动层的行为,而Dream weaver MX 2004版默认显示的低版本浏览器支持的行为。因此,需要先单击“行为”面板上“+”按钮,然后单击“显示事件”·“IE6.0”。
第三点,添加“拖动层”行为时,不要选中“层”。